Para entender el hype, hay que retroceder a 2003. Tras el éxito moderado (pero creciente) del primer Shantae en GBC, la desarrolladora comenzó a trabajar en una secuela directa para la Game Boy Advance. El proyecto, denominado internamente Shantae Advance , prometía ser un salto monumental:
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Matt Bozon y su equipo comenzaron el desarrollo inmediatamente después del primer juego. A pesar de las excelentes críticas del original, las bajas ventas en un mercado ya dominado por la GBA hicieron que las tiendas no se interesaran en una secuela para la consola anterior, y el proyecto de GBA fue eventualmente archivado. Para entender el hype, hay que retroceder a 2003
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