RegisterCommand(Config.Commands.forcestop, function(source, args) if IsPlayerAceAllowed(source, "admin") then for k,v in pairs(duels) do TriggerClientEvent("duel:forceStop", k) duels[k] = nil end end end, false)

Permite atacar automáticamente a enemigos que entren en un rango específico con el cuchillo.

SHERIFF: There is a difference. I serve a warrant. You serve a monster.

-- Visual Feedback for the local player if newRole == "Sheriff" then print("You are the Sheriff! Protect the innocents.") -- UI Toggle logic here end end) end)

En el desarrollo de juegos estilo Murder Mystery o Asesinos vs Sheriffs , el término "Values" se refiere a los objetos de programación (comúnmente IntValue , BoolValue , StringValue , etc.) que almacenan información crítica sobre el estado del jugador y la partida. Los scripts no son más que las instrucciones que leen y modifican estos valores.

: Son los principales objetos de intercambio. Su valor varía según su rareza (común, raro, legendario, exótico).